6号機は、2018年2月に施行された新しい規則のもとで作られたパチスロです。台がホールに並ぶまでには試験と検定があり、出玉の性能にもさまざまな決まりがあります。
決まりには、法令である「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」(規則)と、業界団体が定める自主規制(内規)の2種類があります。6.2号機や6.5号機といった呼び方は、主に内規の変更による区切りです。
メーカーが開発した台は、まず指定試験機関(保安通信協会〈保通協〉など)で型式試験を受けます。実機やプログラムを使って、出玉試験や構造・性能の決まりを満たしているかが確認されます。
試験に通ることを「適合」と呼びます。不適合の場合は、仕様を直して再び試験を受けます。
型式試験に適合した台は、都道府県の公安委員会に検定を申請します。検定を受けた台がホールに設置できるようになり、検定の有効期間は公示日から3年です。
検定の期限が切れる台でも、ホールが公安委員会に申請して認定を受ければ、さらに3年設置できます。検定と認定を合わせて、最長でおよそ6年です。期限が切れた台は撤去しなければなりません。
型式試験の中心となる試験です。決められたゲーム数を遊技したときの出玉率(払出し÷投入)が、下限を上回り、上限を下回っている必要があります。試験は設定ごとに行われます。
| 区間 | ゲーム数 | 下限 | 上限 |
|---|---|---|---|
| 短期 | 400G | 1/3超(約33.3%) | 2.2倍未満(220%) |
| 中期 | 1,600G | 2/5超(40%) | 1.5倍未満(150%) |
| 長期 | 6,000G | 1/2超(50%) | 1.26倍未満(126%) |
| 超長期 | 17,500G | 3/5超(60%) | 1.15倍未満(115%) |
リプレイ確率を現行6号機の下限である1/7.3にしたとき、各区間の下限・上限ちょうどになる差枚数の目安です。リプレイのゲームは投入に数えないため、1ゲームあたりの平均投入は約2.59枚として計算しています。
| 区間 | ゲーム数 | 下限の差枚 | 上限の差枚 |
|---|---|---|---|
| 短期 | 400G | -690枚 | +1,243枚 |
| 中期 | 1,600G | -2,486枚 | +2,071枚 |
| 長期 | 6,000G | -7,767枚 | +4,039枚 |
| 超長期 | 17,500G | -18,123枚 | +6,796枚 |
たとえば400Gで1,243枚以上増えると、短期試験の上限を超えて不適合になります。
6,000G遊技したときの総払出しのうち、役物(ボーナスなど)による払出しの割合を役物比率と呼びます。役物比率は7割以下、そのうち連続して作動する役物(ボーナス)の比率は6割以下でなければなりません。
残りの出玉は小役やリプレイなどでまかなう必要があるため、通常時のコイン持ち(ベース)とボーナスの出玉のバランスがこの決まりで制限されます。台の内部には、役物比率などを確認できる「役比モニタ」が付いています。
| 1ゲームの投入 | 最大3枚 | 規定数は1〜3枚。4枚以上は掛けられない。 |
|---|---|---|
| 1回の入賞の払出し | 最大15枚 | 小役1回で得られるメダルの上限。 |
| 1ゲームの時間 | 4.1秒以上 | いわゆるウェイト。1分間の消費をおおむね400円以内に抑えるための決まり。 |
| クレジット | 最大50枚 | 台に貯めておけるメダルの上限。 |
| 設定 | 6段階まで | 設定1〜6のように、6段階を超える設定は作れない。 |
| リール | 21コマ以下 | 図柄は10種類まで。全リールのコマ数は同じ。 |
1ゲーム4.1秒の決まりだけでは消費が大きくなりすぎるため、多くの台ではリプレイ(次のゲームを投入なしで遊べる役)を約1/7.3で当選させて、消費を抑えています。
ボーナス1回で払い出せるメダルは300枚までです(5号機は480枚まで)。ノーマルタイプのBIGが200枚台の獲得になっているのはこのためです。
出玉の多くをAT(押し順ナビで小役を揃えさせる仕組み)で増やす台が多いのも、ボーナス1回の出玉に上限があるからです。
ATや押し順ナビ、天井、CZなど、遊技者に有利な状態を扱える区間です。押し順ナビは有利区間の中でしか出せません。有利区間はゲーム数や出玉が上限に達すると必ず終了し、通常の状態に戻ります。
6号機の登場時は有利区間中であることを示すランプ(有利区間ランプ)の点灯が必要でしたが、6.4号機からは任意になりました。
| 区分 | ゲーム数上限 | 出玉上限 | 主な変更 |
|---|---|---|---|
| 6.0号機 | 1,500G | 2,400枚 | 6号機のスタート。 |
| 6.2号機 | 3,000G | 2,400枚 | 有利区間のゲーム数が倍に。 |
| 6.4号機 | 3,000G | 2,400枚 | 有利区間ランプの告知が任意に。 |
| 6.5号機 | 4,000G | 差枚数2,400枚 | 上限が「差枚数」の管理に変わり、コンプリート機能を搭載。 |
| スマスロ | 上限なし | 差枚数2,400枚 | メダルを使わないスマート遊技機。2022年11月に登場。 |
| 6.6号機 | 6,000G | 差枚数2,400枚 | メダル機の有利区間ゲーム数を拡大。 |
6.4号機までは、有利区間の中で獲得した枚数が2,400枚に達すると有利区間が終わりました。6.5号機からは「差枚数」で管理され、有利区間が始まってから減った分を取り戻したうえで、さらに2,400枚まで獲得できます。
たとえば有利区間中に500枚使ってからATに当選した場合、6.5号機以降では2,900枚まで獲得できる計算です。
その日の営業で差枚数が最も減った地点から数えて19,000枚を獲得すると、その日はそれ以上遊技できなくなる機能です。6.5号機(2022年春以降に申請された台)から搭載が始まり、スマスロには全機種に付いています。
有利区間の上限がゆるくなって一日に出せる出玉が増えたため、出すぎを防ぐために設けられました。
6.1号機・6.2号機といった区分は、規則ではなく内規の変更ごとの呼び方です。出玉試験などの規則はどの区分でも同じで、変わるのは有利区間やゲーム性の決まりです。
6号機試験シミュレーターでは、ボーナス確率やコイン持ちなどのスペックを入力して、400G・1,600G・6,000G・17,500Gの出玉試験に適合するかを確かめられます。差枚の推移や機械割、TY・MY、コンプリート機能による打ち切りも試算できます。
シミュレーターは確率をもとにした試算で、実際の型式試験の結果を保証するものではありません。
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